准备动作
Mac:先给AE安装一个ZXP插件安装应用,拖动文件到应用就可以。PC:你用sketch你告诉我你用PC?
安装完后打开AE,然后在ZXP安装器中拖进ZXP文件(AEUX中的那个)根据指令进行安装。

安装结束后Sketch和AE中安装一个插件AEUX就可以轻松实现Sketch、AE互相联通,双击sketch插件就可以安装。
重启sketch后点开插件打开面板,鼠标选中你要做动效的界面。
当然AE也要打开对应的插件面板。


依次点击第一个和第二个按钮,然后AE这边会自动同步过来,自动新建一个一样尺寸的画板。

接下去就可以在AE中进行动效设计了。
……
开始导出
设计完成导出设计,选择导出到渲染队列选择输出设置,会弹出一个对话框如下:

如果有透明度的背景需要在通道中选择RGB+Alpha后导出mov格式的视频。
⚠️注意:如果动效中有动效的内容是半透明的话是不能使用以上方式导出GIF图给开发的,那怎么办?接下去看。
- 如果半透明部分的背景图是纯色的,那么可以通过更改AE中对应色块的颜色来视觉上达到半透明的效果。
- 如果不是纯色的,那就需要开发来完成这个动效了。
接下去的工作就在PS里完成了,点击PS中的文件后显示:

点击后选择刚才生成的Mov文件进行导入。
这里可能会出现的情况
反向帧可能会出现在批量序列帧导入的情况中,这时打开动画时间轴(窗口那边打开),右上角点击后选择反向即可。

差不多就可以开始导出一个GIF试试看了。
第二次导出设置
PS中点击导出:


另外值得一说的是小技巧:
GIF压缩
在PS中可以删除相同画面帧然后延长某一帧的停留画面来达到压缩GIF大小的功效。不用害怕时间缩短后带来的变化,可以多尝试几次。
基本导出GIF的整个流程就是这样的。
感兴趣的可以来我个人WX号灵感爆米花看更多~3Q
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。